您的位置:威尼斯 > 摄影艺术 > PS打造腥红流血的写轮眼,全面禅述眼图

PS打造腥红流血的写轮眼,全面禅述眼图

发布时间:2019-08-27 06:23编辑:摄影艺术浏览(78)

    第一次PS贴,喜欢看动漫原图:图片 1PS后:

    本教程主要使用Photoshop绘制血腥的恶魔眼睛,当然这里不需要素材,都可以自己绘制,学习之后觉得教程挺不错的,推荐一下,希望思缘的朋友们喜欢这篇教程。

    什么是眼图?

    在信号测试分析中,会提到眼图这一词。眼图,看名称就能想象它象一只人的眼睛。那什么叫眼图?眼图是用余辉方式累积叠加显示采集到的串行信号的比特位的结果,叠加后的图形形状看起来和眼睛很像,原创今日头条:卧龙会IT技术。故名眼图,在示波器上我们就能看到像一只只眼睛。如下图所示

    图片 2

    图一

    眼图是一系列数字信号在示波器上累积而显示的图形,它包含了丰富的信息,从眼图上可以观察出码间串扰和噪声的影响,体现了数字信号整体的特征,从而估计系统优劣程度,因而眼图分析是高速互连系统信号完整性分析的核心。

    ⒈若是想突出眼睛 可以裁剪部分图片  右上五(把上方删除裁剪的像素选框的勾去掉 保证裁剪后像素是完整的 裁剪后还可以移动)

    图片 3

    先来看看最终的效果图吧:

    眼图是如何形成的原理?

    那为什么会形成眼图呢?这是一系列数字信号叠加在一起而形成的,因为数字信号有高电平与低电平的变化,比如,以3个BIT数字信号为例。它有8种组合。

    000,001,010,011,100,101,110,111

    如果有这无数的这些序列按一个基准点把他们对齐,然后这些波形叠加在一起,原理如下图所示

    图片 4

    图二

    ,这是理想的眼图,这个眼睛睁得足够大。如果信号不是那么好,有噪声与码间串扰很大的话。这样就会使这个眼图的眼睛会变小。线迹变得模糊不清。眼睛内会布满血丝。

    眼图中大家能看出信号的哪些信息?

    1,线粗代表什么意思?

    图片 5

    图三

    如上图所示,这里线变的越粗,说明信号在噪声与码间串扰厉害。眼睛挣的越大,而且眼图越端正,说明信号的码间串扰越小。如果信号中还有噪声,会使眼睛变得更小,原来线迹清晰,端正的眼图,线迹变成了一个模糊不清的带状。噪声与码间串扰越大,线迹会越宽,眼图越不端正。

    2,眼高代表什么意思?

    图片 6

    图四

    上图可以看出眼高越高,这个信号越好。两条红色横线是VIH与VIL.左边,右边的箭头是信号从0到1转变的时刻。这两个箭头越宽,说明越接近原信号的建立时间,保持时间。这两个箭头越小,说明信号不完整,产生的反射,干扰等。这也代表了这个信号的噪声容限。

    数字信号在采样前后,需要有一定的建立时间(Setup Time)和保持时间(Hold Time),数字信号在这一段时间内应保持稳定,才能保证正确采样。而对于输入电平的判决,需要高电平的电压值高于输入高电平VIH,低电平的电压值低与输入低电平VIL。这个就可以从上面二条红线可以看出这个眼图是不是符合要求。

    3,眼宽代表什么意思

    图片 7

    图五

    如上图所示,红箭头表示眼宽,当信号很多叠加在一起时,这个眼越宽的就很好的反映了这个信号稳定时间。

    由于眼图是用一张图形就完整地表征了串行信号的比特位信息,所以成为了衡量信号质量的最重要工具,眼图测量有时侯就叫“信号质量测试(Signal Quality Test,SQ Test)”。 此外,眼图测量的结果是合格还是不合格,其判断依据通常是相对于“模板(Mask)”而言的。 模板规定了串行信号“1”电平的容限,“0”电平的容限,上升时间、下降时间的容限。

    所以眼图测量有时侯又被称为“模板测试(Mask Test)”。 模板的形状也各种各样,通常的NRZ信号的模板如上图五中间的黑色部分。在串行数据传输的不同节点,眼图的模板是不一样的,所以在选择模板时要注意具体的子模板类型。 如果用发送端的模板来作为接收端眼图模板,可能会一直碰模板。但象以太网信号、E1/T1的信号,不是NRZ码形,其模板比较特别。

    如果我们实际测试当中,碰到模板了,就是想方设法去解决这个问题。但有些产品要求不是很高的话,允许小范围的碰到模块。这个就是设计者的对质量的追求问题,也是一个产品的最终品质的问题。对于山寨的产品,这些都不会去太考虑,只要能用就好。一些大品牌公司就会在这上面的要求就会高一点。所以大家喜欢品牌产品,还是有道理的。原创今日头条:卧龙会IT技术。

    图片 8

    图六

    上图六就是下降沿太平缓了导致碰到模板了。这个说明负载电容过大,拉缓了下降沿。

    图片 9

    图七

    上图七是有大幅度振铃,说明阻抗不连续引起振铃

    图片 10

    图八

    上图八这是左右双线,这可能是时钟问题。

    图片 11

    图九

    上图九,这是全部双线了,这是功率控制不稳的原因

    想要多大的背景可以直接直接在图片上画出来 画好了双击确定

    把原图和写轮眼导入PS里,然后用椭圆选框工具把写轮眼框选中,再Feather 一下,羽化值为1就行了。

    图片 12

    我们再讲讲一些比较复杂的参数,比如消光比,眼交叉比等

    1 ,消光比

    消光比就是1电平与0电平平均值的比值。它消光比在光通信发射源的量测上是相当重要的参数。它越大,说明信号接收端能得到更好的罗辑鉴别率。

    2,眼交叉比

    眼交叉比就是就是交叉点与1电平,0电平之间的位置关系。如下图所示

    图片 13

    图九

    这个交叉点靠近1电平,这个代表了信号传递1电平或0电平的能耐。1电平传递越多,交叉点越靠近1。0电平传递越多,交叉点越靠近0电平。原理如下图所示

    图片 14

    图十

    上图第一幅交叉点在上面,说明1电平越宽,反之交叉点在下边,就会0电平越宽

    对于一般的信号而言,平均分布信号位准1 及0 是最常见的。一般要求眼图交叉比为50%,即以相同的信号脉冲1 与0 长度为标准,来作相关参数的验证。因此,根据眼交叉比关系的分布,可以有效地测量因不同1 及0 信号位准的偏差所造成的相对振幅损失分析。例如,眼交叉比过大,即传递过多1 位准信号,将会依此交叉比关系来验证信号误码、屏蔽及其极限值。眼交叉比过小,即传递过多0 位准信号,一般容易造成接收端信号不易从其中抽取频率,导致无法同步,进而产生同步损失。原创今日头条:卧龙会IT技术。

    3 Q因子

    Q因子的公式如下

    图片 15

    上面是1电平与0电平的平均值之差,也就是眼幅度

    下面是1电平与0电平噪声有效值之和

    这个Q因子代表了信号的质量。Q因子越大,说明信噪比越好,信号越好。Q 因子一般受噪声、光功率、电信号是否从始端到终端阻抗匹配等因素影响。

    ⒉选择出眼睛→Ctrl j把眼睛复制出一个图层→再按Ctrl点击图层把选择的虚框调出来→选择画笔选项的颜色替换工具 选择颜色(前景色)把眼睛刷一下 就变成了想要的颜色→Ctrl d把选区去掉

    图片 16

    原图:

    ⒊把写轮眼拖进来 (想要在另一个画布中打开 把图片拖到上边的小灰条)→调整大小位置→在写轮眼图层上建立蒙版→把多余的地方用画笔擦掉(x键切换黑白色)→选择混合模式叠加或其他

    图片 17

    图片 18

    ⒋校色→选择人物图层 添加色彩平衡→点击属性下一使其只针对于人物图层(中间调→偏冷 -5+3+40  阴影 -15-7-2    高光++-)若饱和度偏高 再添一个饱和度 饱和度和明度往下降

    选择写轮眼图Ctrl T把眼睛缩到和原图眼睛一样大小。

    具体的制作步骤如下:

    使人物不那么柔和  锐化→首先把图层转化为智能对象 方便修改→滤镜 锐化 usm锐化  调节数量和半径

    图片 19

    把原图和写轮眼导入PS里,然后用椭圆选框工具把写轮眼框选中,再Feather 一下,羽化值为1就行了。

    ⒌如果想要把眼珠中间变成白色→右上第二个 在眼白选择一个圈→Ctrl j 把小圈放在眼仁部分

    再用多边形套索工具把眼睛不用的部分Feather一下后删掉

    图片 20

    图片 21

    图片 22

    图片 23

    选择写轮眼图Ctrl T把眼睛缩到和原图眼睛一样大小。

    给写轮眼图层个叠加

    图片 24

    图片 25用钢笔工具勾出血的形状,再转为选区,填上血红的颜色

    再用多边形套索工具把眼睛不用的部分Feather一下后删掉

    图片 26

    图片 27

    图片 28

    图片 29

    再给它加上以下的图层样式

    给写轮眼图层个叠加

    图片 30

    图片 31

    再用橡皮工具修改一下

    用钢笔工具勾出血的形状,再转为选区,填上血红的颜色

    图片 32

    图片 33

    其它部分用叠加的功能再加了一些东西

    图片 34

    图片 35

    再给它加上以下的图层样式

    图片 36

    再用橡皮工具修改一下

    图片 37

    其它部分用叠加的功能再加了一些东西

    图片 38

    进入论坛交作业:

    本文由威尼斯发布于摄影艺术,转载请注明出处:PS打造腥红流血的写轮眼,全面禅述眼图

    关键词:

上一篇:没有了

下一篇:没有了